感动了吗?游戏中十大令玩家无法忘记的“牺牲”
在游戏中,我们可以很轻易地消灭一个种族,连眼睛都不眨一下。有时候一个角色的死对于我们来说只是+100经验而已,但有的时候一个角色的死却会给人带来不一样的感觉。
10. Meryl (合金装备):
严刑拷打是够惨的。Snake遭遇的更是惨不忍睹。他其实可以放弃的,但如果放弃的话他就必须要赔上Meryl的性命。Snake的选择范围太小了。如果他让Meryl承担这一切,他就可以获得潜行伪装衣。我真的很讨厌这样的选择,但为了伪装衣……
9. Crono (时空之轮):
《时空之轮》的故事叙述有些令人费解。我个人感觉发生在Crono身边最重要的时刻就是死神和怪异的Crono玩偶。我第一次看到Lavos使可怜的Crono化为青烟的时候,我感觉我毁掉了整个游戏。还好,这只是N多可能的结局之中的一种。
8. Shepard (质量效应2):
甚至在《质量效应2》上市之前,我们就已经通过大量的预告片和图片知道Shepard将在本章死去。Bioware从一开始就很明确地表明了《质量效应》就是Shepard的故事,所以我们知道他的死肯定不是真的死掉。但当我看到他死去的剧情时,心里还是不由地产生一种酸酸的感觉。不过,幻影人又“重新制作”了shepard,而且变得更快更强了。但这仍然不足以抚平他的死所带来的心灵创伤。
7. Wander (旺达与巨像):
旺达是个忧伤的角色,他在一个忧伤的游戏中去完成一个很忧伤的任务。当宏大的boss战结束后,你或许有点希望旺达在结局中死掉。很多玩家都在讨论究竟旺达是否真的死掉了。在这个问题上,个人感觉旺达是真的死了。毕竟最后结尾的音乐是那么的撕心裂肺。
6. Campers (黑色星期五):
我最讨厌的就是完全按照原著而翻版的游戏作品。NES版的《黑色星期五》就不是这样。Jason划着船,挥舞着大砍刀,谋杀着水晶湖露营区的小孩子,一切与电影中都有这着不小的区别。不过,游戏中那个穿短裤的辅导员将会帮助孩子们击败僵尸。这个游戏可以看出来1989年的游戏设定真的与现在有很大的不同。
5. Tidus (最终幻想X):
《最终幻想X》给人感觉是个暮光之城版的《最终幻想》。所有的女角色以及大部分的男角色都在为了Tidus和Yuna的爱情故事忙来忙去,实在是有点让人厌倦了。所以在Tidus死的时候,我甚至有些幸灾乐祸。
4. 多姆(战争机器3):
多姆为了团队,牺牲了自己之后的十五分钟里,我都坐在电视机前大叫:“靠!不是吧!为什么会这样啊!”,他的死真的很让人心痛。自从2006年开始,我们就开始在《战争机器》中与他并肩作战了。这也是继他杀死Locust之后又一个令人震撼的时刻。
3. General Leo (最终幻想 VI):
《最终幻想VI》拥有游戏史上最棒的故事情节。而让它如此伟大的正是游戏中的角色们。Terra、Sabin、Cyan、Celes,太多太多让我妈记忆深刻的角色了,更别提我们的大反派General Leo了。他在游戏中只会加入你方很短的时间,但和Leo一起渡过的时光非常令人难忘。他的死给人的冲击力也很大。
2. John Marston (荒野大镖客):
R星真的很会打造一个富有同情心的主角。John Marston是个危险的人物,但经过他在西部的一系列冒险,你会不由自主地开始尊敬他。他做的不都是好事,但最后他还是尽力去挽救他的家人,最后也由他的家人书写了最后的篇章。本来的结局或许有些牵强,不过好在最后R星给Marston做出了调整。
1. Aeris (最终幻想VII):
这么多年来,游戏角色的死亡都已经是令人麻木的事情了。无论是被砍死的、被激光照死的还是被熊吃掉的,什么样的花样都已经让人没有新鲜感了。但这次不同,当Sephiroth将剑刺入Aeris的腹部时,给人的是震撼的感觉。这一切都是一个错误。我甚至不想再去讨论Aeris究竟会不会复活。
0、肥皂(使命召唤8:现代战争3):
本来说是一篇十大,但是到最后却发现少了一个2011年最重要并且令广大玩家最心痛的角色,肥皂。肥皂从《现代战争》一代开始陪伴着我们玩家,直至第三代的最终章,可怜肥皂直到最后死了都不知道尤里的真实身份。有多少玩家因为肥皂的死而悲痛欲绝?有多少玩家在最后一关控制普莱斯队长时因为那句“This is for Soap”而感动?
最后让我们为肥皂的死,现代战争系列的终结小小默哀一下吧……