《圣歌》掉落系统或将重做 开发商招聘相关设计师
2019-04-18 10:02 由
Catcher_L 发表于
#单机
《圣歌》发售之后的情况并不好,除了载入时间问题和各式Bug之外,玩家们诟病最多的就是游戏的装备掉落系统。随后在Kotaku的爆料文章当中,我们得知了BioWare内部在漫长开发周期里陷入了相当程度的混乱,而且最终成品是在18个月的时间内赶工完成的。而目前看来,BioWare可能会对掉落系统进行大改,甚至是重做。
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根据Reddit上的网友爆料,目前BioWare正在招收一系列掉落系统相关的设计师,包括:
掉落系统
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物品创作
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战斗平衡
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商店和奖励管线
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从介绍中来看,这一次的招聘几乎涉及到了掉落系统的所有方面,因此站在乐观的角度来说,BioWare的确想要在以后的更新中为玩家们带来更好的体验。
不过这样的消息还是引来了一些玩家的吐槽,因为大量玩家已经被游戏首发的糟糕表现“劝退”,评论中就有评论回复道:“你可以说我做派很老,但我通常都是在发布产品之前雇佣必要的员工,而不是发售之后。”
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