【设计模式】- 单例模式
1.单例模式:保证一个类只要一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
2.谈到单例模式,可能有人听过‘饿汉式单例类’ 和 ‘饱汉式单例类’。
- 饿汉式单例类, 类在被加载时就实例化了。
- 饱汉式单例类, 类在第一次被引用时被实例化。
3.多线程下保证单例,双重锁定,代码如下:
namespace SingletonPattern { /// <summary> /// 饱汉模式 /// </summary> public class Singleton_Full { private Singleton_Full() { } private static Singleton_Full Instance = null; public static readonly object syncObject = new object(); public static Singleton_Full GetSingletonInstance() { // 双重锁定,保证多线程下的单例 if (Instance == null) { lock (syncObject) { if (Instance == null) { Instance = new Singleton_Full(); } } } return Instance; } } /// <summary> /// 饿汉模式 /// </summary> public sealed class Singleton_Hungry { private static readonly Singleton_Hungry Instance = new Singleton_Hungry(); private Singleton_Hungry() { } public static Singleton_Hungry GetSingletonInstance() { return Instance; } } }
namespace SingletonPattern { class Program { //客户端调用 static void Main(string[] args) { Singleton_Full A = Singleton_Full.GetSingletonInstance(); Singleton_Full B = Singleton_Full.GetSingletonInstance(); if(A == B) { Console.WriteLine("饱汉式单例类,实例A与实例B是相同的"); } Console.WriteLine("----------------------------------------------------"); Singleton_Hungry C = Singleton_Hungry.GetSingletonInstance(); Singleton_Hungry D = Singleton_Hungry.GetSingletonInstance(); if (C == D) { Console.WriteLine("饿汉式单例类,实例C与实例D是相同的"); } Console.ReadKey(); } } }